Salah satu hal utama yang membuat video game begitu digemari, adalah kemampuannya yang bisa membuat kita seneng banget. Sampai-sampai membuat ita lupa total dengan masalah yang sedang dihadapi
Tapi mirisnya, justru terkadang game yang kita mainkan bisa buat kita frustasi dan kesel sendiri. Dan kekeselannya umumnya dikarenakan hal-hal atau atribut-atribut di dalam game-nya yang membuat kita kesusahan atau frustasi habis-habisan.
Dan parahnya atribut-atribut mengesalkan tersebut masih sering tampil di game-game sekarang ini. Atau memang ada juga atribut baru, tapi belum apa apa udah ngajak ribut duluan.
Nah, dari seluruh atribut ngeselin tersebut, berikut adalah 5 yang bener-bener ARRRGH!
5. Misi Stealth Di Game Non-Stealth
Tereserah deh kalian mau bilang gue “cupu”, “pengen enak aja”, “sok idealis”. Tapi ya logis bukan apa poin ini ditampilkan di daftar ini?
Kalau misalkan game-nya memang dari awal sudah berkonsep stealth semisal: Splinter Cell, Hitman, atau tentunya sejuta umat, Metal Gear Solid, ya gak masalah. Karena emang udah game stealth kan?
Bahkan horor super ngagetin, Five Nights at Freddy’s pun gue juga terima dianggap stealth. Tapi kalau misalkan game yang dari awal sudah dikonsepkan bukan stealth, tapi dimasukkan unsur stealth udah gitu, kalau ketahuan musuh langsung mati, apa gak nyebelin tuh?
Dan mirisnya, banyak loh contoh game kayak begitu. Nah salah satu contoh game yang demikian yang gue jadiin contoh disini, adalah seri game Zelda, The Legend of Zelda: Breath of Wild (2017) yang mana, game-nya, banyak banget nampilin aspek stealth mission-nya.