Liga Esports Nasional Pelajar 2026 Hadirkan 8 Tim Finalis, Perebutkan Gelar Juara dan Beasiswa Kuliah

eSports Event
LEN Pelajar 2026
Komentar

Ajang Liga Esports Nasional Pelajar (LENP) 2026 resmi memasuki babak Grand Final. Diselenggarakan oleh Garudaku, kompetisi esports tingkat nasional ini mempertemukan delapan tim pelajar terbaik dari enam provinsi di Indonesia untuk memperebutkan gelar juara sekaligus kesempatan mendapatkan beasiswa pendidikan hingga 100%.

Babak Grand Final LENP 2026 berlangsung secara offline pada 13–14 November 2026 di Multimedia Nusantara Polytechnic (MNP), Gading Serpong, Tangerang. Pada edisi keempatnya, kompetisi ini mempertandingkan dua game populer, yaitu Mobile Legends: Bang Bang dan Honor of Kings.

Delapan tim yang berhasil mencapai babak puncak merupakan hasil seleksi dari rangkaian kualifikasi online dan regional. Pada cabang Mobile Legends: Bang Bang, empat finalis yang bertanding adalah SMA Negeri 1 Semarapura dari Bali, SMA Xaverius Bandar Lampung dari Lampung, SMKN 1 Rangkasbitung dari Banten, serta SMAN 109 Jakarta dari DKI Jakarta.

Sementara itu, cabang Honor of Kings mempertemukan SMAN 1 Pontianak dari Kalimantan Barat, SMAN 1 Bogor dari Jawa Barat, SMA Negeri 1 Denpasar dari Bali, dan SMK Global Mandiri dari Banten.

Tawarkan Beasiswa Kuliah hingga 100%

Tidak hanya memperebutkan gelar juara nasional, LENP 2026 juga menghadirkan kesempatan pendidikan bagi para peserta. Khususnya bagi peraih juara pertama, kedua, dan ketiga, tersedia peluang mendapatkan beasiswa hingga 100% melalui kerja sama dengan 12 institusi pendidikan di Indonesia.

Sejumlah institusi yang terlibat di antaranya Universitas Muhammadiyah Surakarta, Universitas Kristen Maranatha, BINUS ASO School of Engineering, Multimedia Nusantara Polytechnic, Universitas Terbuka, Universitas Bunda Mulia, hingga Universitas 17 Agustus 1945 Jakarta.

Program tersebut menjadi bagian dari upaya Garudaku dalam memperkenalkan esports sebagai bidang yang dapat berjalan beriringan dengan pendidikan formal.

Robertus Aditya, Chief Operating Officer (COO) Garudaku, menyampaikan bahwa esports bukanlah sesuatu yang harus dipisahkan dari dunia pendidikan. Menurutnya, kompetisi esports dapat membantu pelajar mengembangkan kedisiplinan, kemampuan menyusun strategi, komunikasi, serta kerja sama tim.

Ia juga menekankan bahwa pendidikan tetap menjadi fondasi penting bagi masa depan generasi muda, sementara prestasi esports dapat membuka kesempatan dan pilihan karier yang lebih luas.

Bangun Ekosistem Esports Pelajar yang Positif

Melalui LENP 2026, Garudaku berupaya membangun ekosistem esports pelajar yang tidak hanya berorientasi pada prestasi kompetitif, tetapi juga pengembangan karakter dan potensi generasi muda.

Penyelenggaraan tahun ini turut mendapat dukungan dari sejumlah mitra industri. TiMi hadir sebagai Official Game Publisher Partner untuk Honor of Kings, iQOO sebagai Official Device Partner, serta Multimedia Nusantara Polytechnic sebagai Official Venue Partner.

Selain itu, ESI Banten bertindak sebagai tuan rumah, didukung TRB dan Garudaku Store sebagai Official Top-up Partner.

Melalui perpaduan kompetisi, pendidikan, dan pengembangan karakter, LENP diharapkan dapat menjadi wadah bagi pelajar Indonesia untuk mengembangkan potensi sekaligus mengenal lebih jauh peluang di industri esports nasional.

Jangan lewatkan cerita Dafunda berikutnya

Ikuti sekali — update datang ke tempat kamu biasa scroll.

Selanjutnya

Indonesia Gadget Award 2026 (IGA 2026) kembali digelar oleh Gizmologi dan Gadgetdiva di Graha Mandiri Ballroom, Jakarta. Memasuki penyelenggaraan tahun keenam, ajang penghargaan ini memberikan apresiasi…

Baca artikel lengkap